Global Game Jam 2024

Verwendete Technologien

Einheit

Projektart

3D-Puzzlespiel

Rolle

Spieldesigner

Aktive Entwicklungsdaten

Jan 2024


Global Game Jam 2024 ist eine jährliche Veranstaltung, bei der kreative Einzelpersonen zusammenkommen, um innerhalb eines straffen Zeitrahmens von 72 Stunden ein Spiel zu entwickeln. Das diesjährige Thema, „Lass mich lachen,“ bot eine einzigartige Herausforderung und regte unser Team dazu an, ein Spiel zu entwerfen, das Humor und fesselndes Gameplay vereinte.

Als Game Designer habe ich aktiv an der Ideenfindung und -verfeinerung teilgenommen und mich darauf konzentriert, komödiantische Elemente in die Erzählung und Mechanik des Spiels zu integrieren. Mithilfe von Unity als unserer primären Entwicklungsplattform habe ich mit meinem Team zusammengearbeitet, um das Konzept durch fesselnde Rätsel und heitere Interaktionen zum Leben zu erwecken.

Projekt-Highlights:

  • Themenbasierte Gestaltung: Entwicklung eines 3D-Puzzlespiels, das sich um das Thema „Lass mich lachen“ dreht und Humor mit der Komplexität des Gameplays ausbalanciert.

  • Kollaboratives Spieldesign: Eng mit Teammitgliedern in rasanten Brainstorming-Sitzungen zusammengearbeitet und zur narrativen Struktur und den Mechaniken des Spiels beigetragen.

  • Technologie: Nutzung von Unity, um ein immersives 3D-Erlebnis zu schaffen, das mit dem Thema übereinstimmte und die Spieler fesselte.

Dieses Projekt hat es mir ermöglicht, kreative Grenzen zu überschreiten und effektiv unter Zeitdruck zu arbeiten, was zu einem einzigartigen Spielerlebnis führte, das Humor mit durchdachtem Spieldesign kombinierte.


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Form 2
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